üstteki derste anlatılanlar ;
mayada expression editör kullanılarak bir araba tekerine dönme ve sarsılma hareketi verilmesi ve connection editör kullanılarak tek tekere verilen bu özelliklerin diğer 3 tekere verilmesi daha sonrasında bir control curve oluşturulup attr. kanalına hız ayarı diye bir ayar daha eklenmesi ve tekerlerin dönüş hızlarının 1 le 6 hızlarında ayarlanması
ve
set driven key kullanımı
bu sayede modellediğiniz bir çok tekerli objeleri zaman çizelgesi üzerinde hareket ettirebilir , teker hızlarını ayarlayabilirsiniz. at arabası gibi objelerde tekerlere etki edecek taş gibi etkenlerden etkilenmesini controllerle sağlayabilir , sarsılmaların azlık yada çokluğu üzerinde oynayabilirsiniz.
bu derste araç olduğu yerde bu hareketleri yapacaktır. ileri hareketler için bir yol curve çizebilir animation - motion path komutuyla aracın zaman çizelgesi oranında ileri gitmesini sağlayabilirsiniz.
========================================================================
========================================================================
